admin 发表于 2016-4-25 16:15:56

基于QT的贪吃蛇游戏设计与实现毕业设计

技术:C++、QT等
摘要:
随着社会的发展,人们生活的步调日益加快,越来越多的人加入了全球化的世界。人们不再拘泥于一小块天地,加班、出差成为现代人不可避免的公务。而此时一款可以随时随地娱乐的游戏成了必需品。贪吃蛇简单易行、操作方便、娱乐性极强,很好地满足了玩家的需求。
本系统开发平台为Windows7,应用基于Qt跨平台的图形用户界面应用程序框架,程序设计语言采用C++。在系统设计过程中,使用了面向对象的分析、设计方法。完全采用软件工程的方法进行需求分析、总体设计、总体实现和测试。在程序设计中,探讨了用图形框架的方法解决问题,对设计其他图形用户界面具有重要的实际意义。
本设计实现了一个简单的贪吃蛇小游戏,该游戏不仅实现了简单的游戏操作功能,还实现了灵活的运作功能,而且具有简洁大方的图文外观。此系统具有良好的界面和必要的交互信息,使操作人员能快捷简单的进行操作,给玩家一个有趣的游戏。

关键词Qt;程序设计语言C++;贪吃蛇

目录:
摘要    i
Abstract    ii
绪论    1
1嵌入式系统    2
1.1嵌入式系统    2
1.2组成    2
1.2.1硬件层    2
1.2.2中间层    3
1.3特点    3
1.3.1可裁剪性    3
1.3.2强实时性    4
1.3.3统一的接口    4
1.3.4方便    4
1.3.5强稳定性,弱交互性    4
1.3.6固化代码    4
1.3.7适应性    4
2开发环境及关键技术    5
2.1Qt    5
2.2信号和槽机制    5
2.2.1信号    6
2.2.2槽函数    6
2.3布局管理    6
2.4程序启动画面QSplashScreen类    7
2.5QTimer类    8
2.6二维图形的绘制方法    8
2.7右键菜单    9
3可行性分析    10
3.1研究目的    10
3.2开发的可行性    10
3.2.1操作可行性    10
3.2.2技术可行性    10
3.2.3经济可行性    10
3.3专业术语    11
3.4条件基础    11
3.5实现目标    11
3.6可行性研究方法    11
3.7结论意见    11
4需求分析    12
4.1研究目的    12
4.2开发背景    12
4.3任务概述    13
4.3.1目标    13
4.3.2用户特点    13
4.4 需求规定    13
4.4.1对功能的规定    13
4.4.2对性能的规定    13
4.5要解决的问题    13
4.6提出的要求    14
4.7可以实现的要求    14
4.8关键点    14
4.9嵌入式特性    14
5贪吃蛇分析    15
5.1贪吃蛇要求    15
5.2贪食蛇设计思想    15
5.3贪吃蛇游戏功能    15
6贪吃蛇设计    16
6.1系统的输入输出    16
6.1.1输入    16
6.1.2输出    16
6.1.3蛇的移动    16
6.2设计基础    16
6.3数据字典    16
6.4处理流程    17
6.5系统的逻辑模型    18
6.6功能与程序的关系    18
6.7运行设计    19
6.7.1运行控制    19
6.7.2运行时间    19
7贪吃蛇实现    20
7.1   程序系统的组织结构    20
7.1.1每个模块的名称、标识符    20
7.1.2模块之间的关系    21
7.2程序描述    21
7.2.1目的和意义    21
7.2.2特点说明    21
7.3程序详解    21
7.3.1构造函数Snake(QWidget *parent)    21
7.3.2初始化界面函数iniWidget()    22
7.3.3连接信号函数iniConnect()    24
7.3.4初始化游戏函数iniGame()    25
7.3.5贪吃蛇移动函数doMoveSnake()    25
7.3.6设置是否可以穿墙函数setEnableGoThroughWall()    26
7.3.7更新得分函数changeScore()    26
7.3.8更新等级函数changeLevel()    27
7.3.9判断贪吃蛇是否吃到食物函数isEating()    27
7.3.10 判断游戏是否结束函数isGameOver()    27
7.3.11 绘图事件处理函数paintEvent(QPaintEvent *event)    28
7.3.12 键盘事件处理函数keyPressEvent(QKeyEvent *event)    29
7.3.13 获取随机颜色函数getColor()    30
7.3.14 时间处理函数    30
7.3.15 右键菜单处理函数    31
7.3.16 获取右键菜单槽函数    31
7.3.17 点击右键菜单中Info的槽函数    32
7.3.18 点击右键菜单中About的槽函数    32
7.3.19 程序主函数    32
8软件测试    34
8.1测试的意义    34
8.2测试过程    34
8.3测试计划    34
8.4预期的结果    34
8.5测试结果    35
结论    40
参考文献    41
致谢    42
外文原文    43
外文翻译    54

包含资料:


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