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标题: 基于HTML5+CSS3的开心消消乐游戏的设计和实现 [打印本页]

作者: admin    时间: 2017-9-20 14:57
标题: 基于HTML5+CSS3的开心消消乐游戏的设计和实现
技术:HTML、JS
摘要:
随着科技和经济的不断提高,人们的生活水平也有了很大幅度的改善,电脑和网络也日益大众化,在繁忙的工作和生活之余,选择一款简单、方便、画质较好的游戏慢慢成为人们消遣和放松的活动。开心消消乐游戏作为一款热门的游戏,独立的美学范式和艺术结构使其在众多休闲类游戏中脱颖而出。
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
关键词:消消乐  网页游戏  CSS3  JS

目录:
摘要    I
Abstract    II
目录    III
1  引言    1
2  系统分析    2
2.1  社会背景    2
2.2  社会需求    2
2.3  国内外研究现状    2
2.4  需求分析    2
2.4.1  基本功能    2
2.4.2  流程控制    3
2.5  系统配置说明    3
3  系统概念分析    5
3.1  课题说明    5
3.2  系统设计使用软件及环境    5
3.3  概念设计    5
3.4  系统的可行性研究    6
3.4.1  经济可行性    6
3.4.2  技术可行性    6
3.4.3  操作可行性    7
3.4.4  时间可行性    7
3.4.5  法律可行性    7
3.5  优势与劣势    7
3.5.1  优势    7
3.5.2  劣势    8
4  系统实现    9
4.1  技术理解    9
4.1.1  HTML5    9
4.1.2  jsp技术    9
4.1.3  JavaScript    10
4.1.4  CSS3    10
4.2  系统设计    10
4.2.1  动物形象设计    10
4.2.2  地图设计    11
4.2.3  特殊效果设计    14
4.2.4  过关设计    18
5  系统的调试与测试    19
5.1  测试的简介    19
5.2  测试结果    20
结束语    22
参考文献    23
致谢    24

论文字数:7972
包含资料:


截图:



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作者: 发呆233    时间: 2018-9-21 22:23
能便宜点不
作者: 发呆233    时间: 2018-9-22 19:23
非常有用!!!
作者: 发呆233    时间: 2018-9-22 19:24
非常有用!!!!!!!!!!
作者: xiaoxin    时间: 2019-4-10 17:03
谢谢分享..............
作者: guganly    时间: 2019-4-12 15:32
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者: ykh159632    时间: 2020-11-3 09:13
项目非常有用,希望可以保持
作者: ykh159632    时间: 2020-11-4 08:34
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者: ykh159632    时间: 2020-11-4 08:38
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作者: ykh159632    时间: 2020-11-4 09:12
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作者: ykh159632    时间: 2020-11-4 09:56
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作者: ykh159632    时间: 2020-11-4 10:25
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作者: ykh159632    时间: 2020-11-4 10:42
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作者: ykh159632    时间: 2020-11-4 11:28
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作者: ykh159632    时间: 2020-11-10 09:55
正需要,支持楼主大人了!
作者: ykh159632    时间: 2020-11-10 09:57
HTML5技术的发展,也带动了游戏行业的飞速发展。基于HTML5技术的连连看游戏是一款休闲益智类的小游戏,主要利用了HTML5新增的Canvas标签来布局页面,使用CSS3.0修饰页面,利用JavaScript脚本实现游戏的主要逻辑。HTML5游戏开发周期短,可移植性强,已成为近年来游戏行业最热门的关键词之一。
作者: ykh159632    时间: 2020-11-10 11:58
通过对前辈制作过的项目进行研究与研读完成研究
作者: ykh159632    时间: 2020-11-10 11:59
通过对前辈制作过的项目进行研究与研读完成研究
作者: ykh159632    时间: 2020-11-11 09:35
啥也不说了,感谢楼主分享哇!
作者: ykh159632    时间: 2020-11-11 09:37
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者: ykh159632    时间: 2020-11-12 09:22
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作者: ykh159632    时间: 2020-11-12 09:23
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者: ykh159632    时间: 2020-11-12 09:25
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者: ykh159632    时间: 2020-11-12 09:25
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者: ykh159632    时间: 2020-11-12 09:29
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏“开心消消乐。让人们在繁忙的工作中可以轻松娱乐。
作者: ykh159632    时间: 2020-11-12 11:59
本文探讨了网络游戏的系统架构和应用开发,基于系统的需求分析,确定功能、性能和测试游戏系统,UI,时间控制,布局算法,连接算法,检查点设置、游戏设计的动画和声音,最终一个界面友好、高效稳定的和有趣的益智游戏
作者: 问哥    时间: 2020-12-27 15:48
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