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发表于 2016-4-27 12:53:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:Java等
摘要:
随着通信技术的发展和电脑的普及,小游戏的开发技术越来越为人们所关注。以J2SE为开发平台,利用Java提供强大工具,不但可以在电脑上实现静态HTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、与服务器的通信等功能,而且能够开发各种电脑小游戏。本文在介绍J2SE及其体系结构的基础上,以俄罗斯方块游戏为实例,描述了借助J2SE的类库开发电脑小游戏的过程。

关键词:游戏,应用程序,永久性数据

目录:
1 引言    1
1.1研究现状    1
1.2主要研究的目的及内容    2
2 应用需求分析与可行性分析    4
2.1 应用需求分析    4
2.2 其他需求分析    5
2.4 可行性分析    6
2.4.1经济可行性    6
2.4.2技术可行性    6
2.4.3 运行可行性    6
2.4.4 时间可行性    6
2.4.5 法律可行性    6
2.5 系统开发步骤    7
3 工程概况    8
3.1 项目名称    8
3.2 设计平台    8
3.3程序设计思想    10
3.4主要实现的功能    11
4 开发背景    13
5 游戏的实现    21
5.1游戏设计的具体实现    21
5.1.1游戏界面的设计实现    21
5.1.2俄罗斯方块的造型    22
5.1.3俄罗斯方块的旋转    22
5.1.4如何实现方块的运动和自动消除满行的方块    23
5.1.5游戏速度和游戏级别自由选择    24
5.1.6游戏得分的计算和游戏菜单的编辑    25
5.2 游戏功能的介绍    25
6 系统测试    28
6.1 游戏界面菜单选项的功能测试    28
6.2 按键事件的功能测试    28
6.3方块堆砌与消行测试    29
6.4 测试结果分析    29
7 总结    30
参考文献    31
致谢    32

包含资料:


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