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  • TA的每日心情
    开心
    2021-4-14 00:36
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    发表于 2018-6-14 11:06:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
    内容介绍:
    开发游戏的进入动画
    开发游戏角色选择界面和对战界面
    开发界面跳转,角色选择界面和vs对战界面
    开发界面跳转和水晶管理
    设计对战界面的背景和对战角色的显示
    历史卡牌槽管理,英雄头像动画和结束回合按钮功能开发
    设计水晶槽的管理
    卡牌槽管理功能
    设计结束回合的按钮
    设计卡牌的随机生成和卡牌的管理
    计时绳子,卡牌显示和血量计算
    卡牌隐藏动画,完成发牌动画
    给卡片添加可拖拽功能
    解决卡片中伤害和血量值的自适应
    完成卡牌的属性,水晶数,伤害和血量
    添加卡牌的出牌区域
    处理卡牌的出牌逻辑
    处理水晶槽的管理,处理水晶的消耗和刷新
    管理敌人的卡牌
    创建敌人卡牌战斗区域,卡牌创建的时候初始化卡牌
    创建监听新回合的事件
    给水晶槽的管理注册时间,刷新水晶数量
    给描述卡牌添加伤害和血量的显示
    处理结束回合的按钮
    处理每回合的发牌逻辑

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-4-11 19:01
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-3-19 16:49:46 | 显示全部楼层
    大佬,让我来康康
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  • TA的每日心情

    2021-7-1 21:48
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-5-13 21:12:39 | 显示全部楼层
    学习学习  好东西 谢谢
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