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发表于 2017-9-20 15:22:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:HTML、JS
摘要:
HTML5近年来发展迅速,带动了整个游戏产业的崛起,众多的游戏从业者投入到H5游戏产业当中。相比较一个大型游戏的创作周期长,H5游戏有着门槛低,耗时更少的优点。游戏行业涌现出一大批的H5游戏,H5游戏的迅速流行告诉了我们,并不是只有画面精美,剧情严密的游戏才是游戏成功的唯一准则。并不否认大型游戏的成功,但是随着社会的发展,人们闲暇时间的缩短,简单容易上手的小游戏才是当下发展的趋势。近几年网络游戏发展快速,规模不断扩大,然而又加上传统的大型网络游戏开发速度慢,投入资金高等原因,使得h5游戏在行业中本身就具有极大优势,又有很多新突破,加入了无客户端设计开发理念,让网页游戏的研究与开发更具有现实意义。H5游戏是大势所趋,游戏行业从刚开始的端游,发展到后来的页游,移动互联网兴起后,手游开始大规模发展。现在H5游戏开始出来,其无需下载,即点即玩,而且天然跨双屏的特性,极大地降低了厂商开发的成本,和渠道推广的成本。
关键词:HTML5;游戏;渠道

目录:
摘要    I
Abstract    II
目  录    III
1 引言    1
1.1 设计背景    1
1.2 目的与意义    1
1.3 主要功能    1
1.4 设计方法与手段    1
2  开发工具与环境    2
2.1 系统与环境    2
2.2 语言支持    2
2.3 开发工具    3
3  系统分析    3
3.1  社会需求分析    4
3.2  功能需求分析    4
4  系统设计    5
4.1  整体设计    5
4.2  角色设计    5
4.3  UI设计    5
4.4  操作设计    6
4.5  规则设计    6
4.6  道具设计    7
5  代码实施    8
5.1  文件目录结构与功能    8
5.2  主要功能代码实施    9
5.3  重难点问题    14
6  结论    15
7  展望    16
参  考  文  献    17
致    谢    18

论文字数:7377
包含资料:


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