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发表于 2017-9-26 10:07:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:C++、QT
摘要:
随着计算机信息技术的逐渐遍布,电子游戏也变得越来越广泛。计算机技术的快速发展带来了电子游戏的广大市场,同样也就出现了大量的商机与市场。竞技类游戏作为当今发展的热门与焦点当然与网络线上体验也结合的越来越紧密,对黑白棋游戏的线上设计的较大需求与市场的一步步发展奠定了本次开发的基础,也对棋牌类竞技类游戏有着更深一层更人性化体验的需求。
由于计算机信息技术的逐渐遍布,游戏的也变得越来越偏向电子化。在身处于发展中的国家的我们,目前物联网产业还不够成熟,在高端技术领域存在着很大的可见差距,这些差距限制了物联网的应用进程。
就本次开发而言,基于Qt的黑白棋作为C++的一个项目而言是较为综合的选择,即能够全面应用到各类函数及算法,同样能够实现UI界面与后台交互。并且在设计过程中注重玩家视觉感受,在美观方面也进行了多次棋盘的选择与调整。同时,本设计进行多次测试,更优的保证可行性。
本次开发本着竞技的初衷,设计了玩家对战与人机对战(AI)双模式,在基础设计的根本上满足了更多功能。同时在前端界面上,为保证美观也同样为博弈者提供了更优体验,界面优化较为美观,根本达到了开发目的,实现预期效果。
关键词:物联网;Qt;UI界面;黑白棋;AI;

目录:
摘要    I
Abstract    II
目   录    IV
1 引 言    1
1.1研究意义    1
1.2国内外研究现状    1
1.3开发目的    2
2 黑白棋简介    3
2.1 黑白棋游戏规定    3
2.2 黑白棋游戏策略    4
2.3 相关实现环境    4
2.3.1 开发环境    4
2.3.2 运行环境    5
3需求分析    6
3.1 黑白棋程序界面的需求    6
4黑白棋总体设计    7
4.1 程序流程图    7
4.2 主要模块简介    8
5详细功能设计    9
5.1 界面实现    9
5.2功能按钮的实现    11
5.3 程序主要函数    13
6结 论    16
6.1 总结    16
6.2展望    16
参 考 文 献    18
致  谢    19

论文字数:7746
包含资料:


截图:


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