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发表于 2016-4-21 14:35:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技术:Android

摘要:现代科技的飞跃发展,3G智能手机为我们带来了很多便利,给我们提供了一个高效的平台,在社会各界得到越来越广泛的应用。因此,本文围绕一个“基于Android平台的五子棋游戏设计与开发”程序的设计和应用系统的开发课题为背景,详细介绍了在Android平台上以Java为语言编写游戏的过程。
五子棋游戏的开发不仅是一个简单游戏的编写过程,更重要的是在系统分析和设计阶段所做的工作。该程序在设计过程中严格遵循软件工程学的方法,用分阶段的生命周期计划严格管理,并主要讲述了程序的总体设计、详细设计阶段,对程序进行需求迭代,不断修正和改进,利用SQlite、SharedPreferences等数据存储功能,直到形成一个完善的可行性系统.界面美观、大方,方便的操作与良好的视觉感应共同构成了“基于Android平台的五子棋游戏设计与开发”的设计。

关键词: Android;Java;数据存储;软件工程;五子棋

目录:摘  要    i
Abstract    ii
1  绪论    1
1.1课题研究的背景    1
1.2国内发展状况    1
1.3相关知识的介绍    2
1.3.1 开发工具简介    2
1.3.2 数据存储简介    3
1.4 系统运行配置    3
1.5 论文主要工作    3
2  Android的系统研究    5
2.1 Android的构架    5
2.1.1 Android构架综述    5
2.1.2 Android应用程序框架层    6
2.1.3 Android应用程序层    7
2.1.4 应用程序组件    7
2.2 Android嵌入有米广告    8
3  需求分析    10
3.1功能需求    10
3.2性能需求    10
3.3可行性研究    10
3.3.1经济可行性    10
3.3.2技术可行性    11
4  概要设计    12
4.1系统功能结构及流程图    12
4.2数据存储设计    12
5  详细设计    14
5.1主界面详细设计    14
5.2游戏开始模块详细设计    15
5.2.1背景音乐和音效、嵌入广告    15
5.2.2三大难度算法的设计及输赢的判断    15
5.3游戏说明模块详细设计    19
5.4最高纪录模块详细设计    19
5.5游戏设置模块详细设计    20
6  游戏的实现    22
6.1背景音乐和音效的实现    22
6.2嵌入广告的实现    23
6.3三大难度的实现    23
6.3.1简单    23
6.3.2中等    24
6.3.3较难    25
6.4游戏输赢判断的实现    26
结  论    28
参考文献    29
致  谢    30
外文文献    31

包含资料:

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